PhotoĂ propos Fleurs sur les buissons sur le fond d'un mur en pierre antique Serrata d'hortensia. Image du lumiĂšre, lame, couleur - 145608450 Image du lumiĂšre, lame, couleur -
Le 25/04/2012 Ă 14h05 Env. 200 message Lot Et Garonne Bonjour, Je suis en train de restaurer une grange en lot-et-garonne pierre calcaire que nous allons transformer en habitation. Nous avons presque terminĂ© de nous occuper des murs. A savoir que nous avons commencer par buriner les joints existants qui Ă©taient trĂšs vilains, puis nous avons sabler les pierres, et enfin nous allons terminer le rejointoiement d'ici peu on a choisi un joint tout prĂȘt de chez Weber oĂč l'on ne fait qu'ajouter un peu d'eau avant d'appliquer et de brosser. Maintenant, nous commençons Ă nous inquiĂ©ter de la phase finale, qui est la protection du mur Ă l'intĂ©rieur. Dans plusieurs buts - limiter les dĂ©pĂŽts de poussiĂšre on n'a pas vocation Ă faire le mĂ©nage tous les jours - laisser respirer le mur - empĂȘcher l'humiditĂ© de s'installer - faciliter le nettoyage du mur en cas de petits accidents comme les projections de liquide / cafĂ© / graisse, etc. - accessoirement, assainir ou du moins ne pas polluer l'atmosphĂšre intĂ©rieure Une architecte du CAUE m'a conseillĂ© l'application d'un hydro-olĂ©ofuge type olĂ©ocim par exemple. Puis j'ai cherchĂ© un peu sur le net, et j'ai trouvĂ© tout ca - Colle Ă papier peint => peut parfois jaunir les joints et foncer la pierre apparemment - Huile de lin => plutot marron comme teinte çà , non ? Et plutot destinĂ© au bois de ce que je sais - Cire punique => ??? - Lait de chaux => ??? - Sel d'alun => ??? Bref, je pense que dans l'idĂ©al, l'olĂ©ocim est le plus adaptĂ©, mais je ne connais pas son prix. Point P me propose le concurent "Conservado" de chez Sika pour 55⏠les 5 L soit environ 6 Ă 7 bidons pour mon mur donc entre 300 et 400⏠Et vous, vous en pensez quoi ? Qui a dĂ©ja utilisĂ© / appliquĂ© de tels produits ? Merci d'avance. 0
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Un homme inspecte le site archĂ©ologique de la citĂ© antique de Qalatga Darband, le 1er octobre 2017 Ă Ranya, au Kurdistan irakien / AFP Il zigzague entre les buissons secs, puis s'arrĂȘte au bord d'un trou. Deux mĂštres plus bas, des murs de briques de calcaire dĂ©limitent ce qui pourrait ĂȘtre un temple deux fois millĂ©naire."C'est dans cette piĂšce que nous avons retrouvĂ© une statue d'Alexandre" le Grand, s'exclame IsmaĂ«l Nuraddini, 62 ans, en dĂ©signant le sol d'un geste de la trouvaille est extraordinaire, mais le site, oĂč se faisait entendre il y a une semaine encore le bruit des pelles et des pioches, est aujourd'hui habitĂ© par le silence des la suite du rĂ©fĂ©rendum d'indĂ©pendance tenu au Kurdistan le 25 septembre, le gouvernement central de Bagdad a suspendu les vols internationaux vers et depuis la rĂ©gion peur de se retrouver coincĂ©s, beaucoup d'archĂ©ologues Ă©trangers ont subitement quittĂ© le pays."C'est la premiĂšre fois que des chercheurs Ă©trangers doivent partir. MĂȘme Ă l'approche de Daech acronyme arabe du groupe Etat islamique, ils Ă©taient restĂ©s!" s'exclame Rzgar Qader Boskiny, Ă©tudiant en archĂ©ologie de 21 ans et membre d'une Ă©quipe de fouille sur un site site archĂ©ologique de la citĂ© antique de Qalatga Darband, le 1er octobre 2017 Ă Ranya, au Kurdistan irakien / AFP Cet imprĂ©vu politique est arrivĂ© au moment oĂč les Ă©quipes commençaient Ă peine Ă percer les secrets de cette rĂ©gion montagneuse frontaliĂšre de l' attendant leur retour, IsmaĂ«l Nuraddini, moustache cendrĂ©e et chemise bleue nuit, est chargĂ© de garder les sites de sa ville natale, Ranya, dans la rĂ©gion kurde irakienne, oĂč une quinzaine d'archĂ©ologues s'activaient encore il y a c'est lui qui en 2013 a dĂ©couvert le site de Qalatga Darband, une citĂ© antique de 60 hectares qui aurait pu ĂȘtre fondĂ©e il y a ans par le grand MĂ©sopotamie, Perse, GrĂšce antique -IsmaĂ«l Nuraddini garde les sites archĂ©ologiques de sa ville natale, Ranya, le 1er octobre 2017 au Kurdistan irakien / AFP "Au printemps, deux sculptures ont Ă©tĂ© trouvĂ©es. Un homme et une femme. L'une ressemble Ă Aphrodite, la dĂ©esse de la beautĂ©. L'autre pourrait ĂȘtre Alexandre le Grand," explique M. trouvaille qui le rend songeur, mĂȘme si l'on soupçonnait dĂ©jĂ la prĂ©sence du conquĂ©rant en siĂšcles av. ce qui est aujourd'hui la ville irakienne de Zakho, Ă la frontiĂšre avec la Turquie, aurait Ă©tĂ© le terrain d'un des plus importantes batailles de l'AntiquitĂ© entre l'armĂ©e du royaume de MacĂ©doine et celle de Darius III, qui avait Ă©tĂ© faudra encore plusieurs annĂ©es au British Museum, en charge des fouilles, pour confirmer, ou infirmer, la paternitĂ© d'Alexandre sur cette citĂ© d'Asie le site, placĂ© sur une terrasse naturelle donnant sur un lac, est dĂ©jĂ , quoi qu'il arrive, une dĂ©couverte "exceptionnelle", selon les archĂ©ologues qui y ont travaillĂ©."Il s'agit d'une ville stratĂ©gique, peut-ĂȘtre mĂȘme une capitale provinciale, qui contrĂŽlait les routes reliant diffĂ©rents mondes la MĂ©sopotamie, la Perse et la GrĂšce antique", explique Jessica Giraud, directrice de la mission archĂ©ologique française dans la par IsmaĂ«l Nuraddini en 2013, la chercheuse va rapidement se rendre compte de l'importance du site, dont les murs d'enceinte filent de la rive jusquâĂ la montagne avoisinante, au-dessus de laquelle d'autres vestiges ont Ă©galement Ă©tĂ© Images de la CIA -Des travaux de prospections grandement facilitĂ©s par des images prises par des satellites espions de la CIA, qui, en pleine guerre froide, scrutait cette zone image de Qalatga Darband prise en fĂ©vrier 1967 par la CIA, et obtenue par l'AFP, montre les traces de murs d'enceinte, des anciennes routes, ainsi que ce qui a Ă©tĂ© interprĂ©tĂ© comme Ă©tant un fort et un images classifiĂ©es qui, depuis qu'elles sont entrĂ©es dans le domaine publique, sont devenues un outil privilĂ©giĂ© des archĂ©ologues."Maintenant, on utilise ces images pour toutes nos missions. Grace Ă elles, on a multipliĂ© par cinq la vitesse de nos travaux de prospection, et par six la dĂ©couverte de sites archĂ©ologiques", s'enthousiasme Jessica mission de cartographie menĂ©e conjointement par la France et l'Irak a ainsi pu dĂ©nombrer 354 sites archĂ©ologiques uniquement dans la rĂ©gion de Ranya, Peshdar et densitĂ© de peuplement qui s'explique par au moins quatre raisons, selon Barzan Baiz Ismael, directeur du service des AntiquitĂ©s."D'abord, il y a de nombreuses caves que les premiers hommes pouvaient utiliser comme abris. Un autre facteur est la fertilitĂ© des terres, ainsi que la prĂ©sence d'eau, source de la vie. Et puis surtout, c'Ă©tait la frontiĂšre entre Est et Ouest", mission du British Museum, entamĂ©e Ă l'automne 2016, devrait s'achever en 2020, et, peut-ĂȘtre, apporter des rĂ©ponses sur l'histoire de ce carrefour des civilisations. Mais, pour l'heure, sur le site de Qalatga Darband, Ismael Nuraddini et Rzgar Qader Boskiny sont seuls avec des pelles abandonnĂ©es et un pĂȘcheur qui boit le thĂ© Ă l'ombre de son pick-up."Si cette suspension des vols internationaux dure, j'ai peur cela affecte nĂ©gativement notre travail", s"inquiĂšte Rzgar."Quand les Ă©quipes reviendront, l'Ăąge d'or de l'archĂ©ologie pourra recommencer," ajoute-t-il avec un sourire.
LepĂšre de Jan enjambe les barbelĂ©s et suit M. Zoyer qui avance comme en plein jour. â LĂ , regardez ! dit-il en montrant la pierre, puis en montrant les herbes couchĂ©es un peu plus loin. Les ronces sont une masse noire hirsute, un mur qui descend le long de la colline. â Il n'a pas pu aller au-delĂ . C'est impossible, dit le pĂšre de
Ogrement dangereux 45 Date de sortie 7 mai 2003 MAJ inconnu Nom anglais Watchtower AbonnĂ© Oui Voix Non DifficultĂ© IntermĂ©diaire SĂ©ries de quĂȘtes Aucune Ăre 5e DĂ©veloppeurs DĂ©veloppeurs principaux Ian T Original et Anthony W nouvelle Graphiques Concept Inconnu Ă©diter Assurance qualitĂ© Coeur Inconnu Ă©diter Audio Composition Inconnu Ă©diter [voir] âą [discussion] Ces derniers temps, les mages de la tour de guet de Yanille sont de plus en plus nombreux Ă avoir vu des ogres. Puisez dans vos compĂ©tences pour aider les mages Ă rĂ©cupĂ©rer leurs cristaux d'Ă©nergie et Ă endiguer la propagation de ces hordes d'ogres ! DĂ©roulement Point de dĂ©part Allez parler au magicien situĂ© en haut de la tour de guet de YanillePrĂ©requis d'abonnement AbonnĂ©s seulementDifficultĂ© officielle IntermĂ©diaireLongueurLonguePrĂ©requis 14 Herboristerie 14 Magie 15 Larcin 25 AgilitĂ© 40 Exploitation miniĂšreObjets requisLes objets de la Ceinture porte-outils ne sont pas listĂ©s Ă moins qu'ils ne fonctionnent pas ou ne sont pas automatiquement ajoutĂ©s. 20 piĂšces d'or 1 lingot d'or; 1 bougie allumĂ©e; 1 rune de mort; 1 os de dragon; 1 os de chauve-souris; 2 cordes; 1 fiole d'eau; 1 Guame lavĂ©;Ennemis Ă tuer Gorad Niveau {{safesubstshowGorad?niveau}} SĂ©curitĂ© cristalline Le magicien de la tour de guet vous mentionnera qu'il fait de son mieux pour veiller Ă la sĂ©curitĂ© de la ville de Yanille, mais qu'il ne peut assurer une protection adĂ©quate car la tour de guet ne fonctionne pas. Il rajoute que la Tour de guet opĂšre grĂące Ă une magie qui a pour effet de tenir les ogres Ă une distance raisonnable de la ville. Malheureusement, le magicien vous explique qu'il ne sait plus exactement de quel sort il s'agit. Il complĂšte en vous mentionnant que le sort Ă©tait contenu dans quatre cristaux qui protĂ©geaient la tour contre les hordes de Feldip, mais ceux-ci ont Ă©tĂ© dĂ©robĂ©s. Indices Acceptez de l'aider, puis il vous demandera d'examiner les alentours Ă la recherche d'indices. Il stipule que vous devriez inspecter les buissons. D'aprĂšs lui, c'est un bon dĂ©part dans vos recherches. Il mentionnera Ă©galement aux gardes de la tour de vous laisser passer comme ça vous n'aurez plus besoin de passer par le treillis pour entrer et sortir. Tel que demandĂ© par le magicien, sortez de la tour et dirigez-vous aux buissons situĂ©s au nord-ouest de cette derniĂšre. Fouillez-les, vous trouverez des ongles, un cache-Ćil usĂ©, une vieille tunique, une dague endommagĂ©e et une armure insolite. Retournez voir le magicien de la tour de guet pour lui faire part de vos dĂ©couvertes. Le sorcier examinera vos indices, mais plus particuliĂšrement les ongles. Il mentionne que ceux-ci appartiennent Ă un skavid. Un skavid est une race d'ogres infĂ©rieures. Ce sont des crĂ©atures grises ayant une allure dĂ©primĂ©e. Ils habitent dans des grottes dans les collines de Feldip. Actuellement, il serait inutile d'entrer dans les grottes Ă la recherche des cristaux car on s'y perdrait en raison la profondeur et de la noirceur. Vous aurez besoin de trouver un moyen pour pouvoir vous orienter dans ces grottes mystĂ©rieuses. Votre tĂąche consiste donc Ă prendre votre courage Ă deux mains et Ă pĂ©nĂ©trer dans Gu'Tanoth, la citĂ© des ogres, puis de trouver une façon de vous situer dans les profondeurs des grottes. Og Discussion avec Og. Avant de commencer, vous devriez vous renseigner dans le village d'ogre voisin. Allez rejoindre Og, un ogre situĂ© au nord-ouest de Yanille. Parlez-lui, puis mentionnez que vous voulez entrer dans la ville des ogres. Il allĂšgue que vous n'avez pas votre place dans la ville, mais contre un service, Og sera en mesure de vous aider. Le service consiste Ă reprendre l'or que Toban, le chef des ogres, lui a volĂ©. Il vous remet une clĂ© et ajoute que dans l'Ă©ventualitĂ© oĂč vous lui ramenez l'or qui a Ă©tĂ© dĂ©robĂ©, il envisagera de vous aider. La tribu de Toban est situĂ©e au sud-est. Avant d'aller voir Toban, il sera impĂ©ratif de parler Ă Grew qui Ă son tour vous demandera de lui rendre un service. Dirigez-vous lĂ©gĂšrement au sud oĂč vous y verrez une Ăźle remplie d'ogres. Ă l'ouest de l'Ăźle se trouve un arbre avec une branche qui dĂ©passe. Utilisez votre corde sur la branche, puis vous vous retrouverez sur l'Ăźle en question. Grew Endroit pour sauter sur l'Ăźle. Tunnel pour entrer dans Gu'Tanoth Combat contre Gorad Une fois rendu sur place, parlez Ă l'ogre nommĂ© Grew. Il mentionne que vous avez une allure trĂšs appĂ©tissante et que vous ĂȘtes sĂ»rement miam-miam dans une assiette. Vous le ramenez rapidement Ă l'ordre en lui disant que vous avez besoin d'entrer dans la ville des ogres. Il vous aidera Ă condition que vous arrachiez l'une des dents de son ennemie Gorad, qui se situe au sud-est de cette Ăźle. Sur la mĂȘme Ăźle, vous trouverez des jambroises. Ramassez-en une, vous en aurez besoin plus tard. Gorad et Toban Avant de continuer, prĂ©parez-vous au combat et apportez de la nourriture ! La prochaine Ă©tape de la quĂȘte consiste Ă tuer Gorad et de parler avec Toban. Pour vous rendre Ă eux, vous devrez passer par un tunnel se trouvant au sud-ouest de GuâTanoth. Entrez dans la caverne et celle-ci vous redirigera vers une Ăźle remplie d'ogres. Elle est situĂ©e Ă l'est de Gu'Tanoth. Sur cette Ăźle se trouvent Toban et Gorad. Tuez Gorad un ogre niveau 53 possĂšde 7600 points de vie pour obtenir une dent. Parlez ensuite Ă Toban, dites-lui que vous voulez entrer dans la ville des ogres. Il rĂ©pliquera que vous n'enterez jamais lĂ -bas. Offrez-lui de l'aider et il vous demandera de lui apporter un os de dragon. Utilisez l'os de dragon sur Toban qui vous remerciera et vous remettra un morceau de statue Relique 3. Ouvrez le coffre derriĂšre le muret grĂące Ă la clĂ© de Toban pour obtenir lâor de ce dernier. Retour des objets demandĂ©s Retournez voir Grew sur lâĂźle utilisez votre seconde corde et parlez-lui. Il vous donnera un deuxiĂšme morceau de relique et une vieille pierre kibrille » un cristal jaune. Retournez voir Og pour lui remettre le vieux lingot d'or. Vous obtiendrez une "relique 1". Une fois complĂ©tĂ©, retournez voir le magicien de la tour de guet et parlez-lui. Il reconstituera, grĂące aux reliques, une statue reprĂ©sentant un antique guerrier ogre. GrĂące Ă cette relique d'ogre, vous pouvez dĂ©sormais entrer dans la ville des ogres, au sud de Yanille. Gu'Tanoth Discussion avec les gardes Comptoir de gĂąteaux de pierre Pont abĂźmĂ© Allez Ă lâentrĂ©e du camp des ogres et prenez le chemin Ă l'est, puis parlez Ă l'un des deux gardes ogres pour passer la porte. Ayant reconnu la statue de Dalgroth, les gardes ogres vous laisseront passer. Ă la 1Ăšre fourche, prenez le chemin ouest. Vous y verrez un comptoir avec des gĂąteaux situĂ© directement au sud. DĂ©pouillez le comptoir pour acquĂ©rir un gĂąteau de pierre. Revenez sur vos pas et traversez le pont jusquâaux remparts oĂč deux ogres ne voudront pas vous laisser passer, Ă condition que vous apportiez une surprise » du marchĂ©. Utilisez le gĂąteau de pierre sur un des gardes, puis ceux-ci vous laisseront continuer votre chemin. Continuez le chemin jusquâĂ ce que vous arriviez Ă un pont abĂźmĂ©. Vous devrez sauter par-dessus le trou » mais lâun des ogres vous demandera 20 piĂšces dâor pour continuer. Donnez-lui et vous vous retrouvez de lâautre cĂŽtĂ©. Continuez le chemin jusquâĂ ce que vous arriviez Ă un pont abimĂ©. Vous devrez sauter par-dessus le trou » mais lâun des ogres vous demandera 20 piĂšces dâor pour continuer. Donnez-lui et vous vous retrouvez de lâautre cĂŽtĂ©. Parlez Ă l'un des trois gardes. Dites-lui que vous cherchez un passage menant aux grottes des skavids. Avant de vous aider, il vous ordonne de rĂ©soudre une Ă©nigme. L'Ă©nigme est la suivante Mon premier est en jous,mais pas en annĂ©es. Mon deuxiĂšme est en per, mais pas en plaie. Mon troisiĂšme est en ous, mais pas en lui. Mon quatriĂšme est en suurs mais pas en habit. Mon cinquiĂšme tient de ieu comme du Diable Mon sixiĂšme possĂšde autant de chais que de table. Mon septiĂšme est un ur mais pas en tour. Mon huitiĂšme Ă de l'hnneur, mais pas de haine. Mon neuviĂšme est Ă la fois en tois et en quatre. Mon dernier se trouve en out, mais pas en dessous. Mon tout est un objet aux pouvoirs magiques si grand, qu'il sĂšme la terreur et destruction Ă tout vent. Et rĂ©soudre cette Ă©nigme te prendra t-il longtemps. Cartes de la grotte aux skavids La rĂ©ponse Ă cette Ă©nigme est rune de mort. Utilisez la rune de mort de votre inventaire sur lâun des gardes de la citĂ© et vous obtiendrez une carte. Cette carte indique tous les passages menant aux grottes des skavids.
Surune maison, les rameaux du lierre sâagrippent aux aspĂ©ritĂ©s du revĂȘtement, sans le dĂ©grader. En revanche, les joints dont le mortier est abĂźmĂ© ou rĂ©alisĂ©s « Ă lâancienne » avec un mĂ©lange de sable et de chaux (torchis) peuvent ĂȘtre gravement endommagĂ©s par la plante. Le lierre est interdit sur les murs en « pierresAvant la rĂ©novation de votre mur en pierre AprĂšs des annĂ©es de bons et loyaux services, votre mur en pierre commence Ă montrer des signes de faiblesse il apparaĂźt moins solide Ă certains endroits, les joints s'effritent, etc. Pas d'hĂ©sitation possible il est temps de procĂ©der Ă une rĂ©novation de votre mur en pierre. Cependant, avant de commencer les travaux, vous devez examiner votre mur en pierre afin de dĂ©finir quels travaux sont Ă faire prĂ©cisĂ©ment. Pour cela, il va falloir que vous vous posiez des questions simples comme Quel type de pierres a Ă©tĂ© utilisĂ© calcaire, schiste... ? Comment les pierres ont-elles Ă©tĂ© posĂ©es ? Y a-t-il des pierres abĂźmĂ©es qu'il faut remplacer ou bien est-ce juste le joint qui s'effrite ? S'agit-il d'un mur en pierre camouflĂ© derriĂšre une couche de ciment que vous souhaitez faire apparaĂźtre ? Autant de questions qu'il faut se poser avant d'entamer les travaux pour que votre chantier se passe correctement et que la rĂ©novation du mur en pierre soit pĂ©renne. En revanche, si votre mur est trop instable, le recours Ă un professionnel sera sans doute nĂ©cessaire. RĂ©nover un mur en pierre extĂ©rieur les 3 Ă©tapes Maintenant que vous avez correctement examinĂ© votre mur et vĂ©rifiĂ© que celui-ci est solide, vous pouvez commencer les travaux. Ces derniers vont se dĂ©rouler en premiĂšre Ă©tape la prĂ©paration du mur en pierre, la prĂ©paration du mortier Ă joints, puis dans un dernier temps la rĂ©novation du mur en pierre en elle-mĂȘme. Pour prĂ©parer un mur en pierre dans le vue d'une rĂ©novation, la premiĂšre chose Ă faire est de prĂ©parer le mortier pour les joints. En effet, il faudra rĂ©aliser ce dernier la veille de la rĂ©novation de votre mur pour qu'il soit prĂȘt Ă l'emploi le jour J. Dans un grand rĂ©cipient, mĂ©langez du sable, de la chaux, du ciment blanc et de l'eau. Le ciment est facultatif mais vous permettra de rendre le mur en pierre plus solide. La consistance finale du mortier pour joints doit ĂȘtre assez souple et suffisamment dense pour qu'une fois posĂ©, le mortier ne coule pas sur le mur. Une fois prĂ©parĂ©, recouvrez votre rĂ©cipient d'un linge humide. La deuxiĂšme Ă©tape est celle du nettoyage du mur. Pour ce faire, munissez-vous d'un nettoyeur Ă haute pression cela vous permettra de procĂ©der plus rapidement, surtout si votre mur est grand. Si vous devez rĂ©nover un mur en pierre calcaire, privilĂ©giez plutĂŽt un nettoyage Ă la brosse et Ă l'eau savonneuse. Ensuite, pour rendre l'adhĂ©sion du mortier plus facile, creusez les joints abĂźmĂ©s sur environ 3 cm en utilisant un burin et un marteau. Brossez ensuite les joints et rincez Ă l'eau claire. Une fois que votre mur est prĂȘt, la rĂ©novation peut commencer ! Vous devez maintenant doser correctement le ciment et reboucher les trous avec une truelle. AprĂšs un temps de repos 24 h, un dernier rinçage et brossage raviveront l'aspect d'origine de votre mur. Et dans le cas d'un en pierre intĂ©rieur ? Pour rĂ©nover un mur en pierre intĂ©rieur, vous pouvez agir de la mĂȘme façon au dĂ©part nettoyage, piquetage, mais le joint dĂ©pendra de la pierre, de sa couleur et de la finition que vous souhaitez apporter. Le joint Ă la chaux est le plus traditionnel, mais nĂ©cessite un certain savoir-faire. AprĂšs avoir dĂ©terminĂ© le nombre de pierres que vous souhaitez laisser apparentes, vous pouvez poser votre joint en prenant soin de l'humidifier pour une bonne adhĂ©rence et de n'oublier aucun endroit. Une fois le mur brossĂ© et l'excĂ©dent de joint rincĂ©, votre mur en pierre retrouvera tout son charme. Unhomme inspecte le site archĂ©ologique de la citĂ© antique de Qalatga Darband, le 1er octobre 2017 Ă Ranya, au Kurdistan irakien / AFP Il Colmater une fissure dans un mur en pierre PubliĂ© le 21/03/2016 - ModifiĂ© le 07/02/2020 Lâaffaissement du terrain peut provoquer des dommages sur le bĂąti. Câest le cas ici avec cette fissure qui sâĂ©tire sur plusieurs mĂštres et qui risque dâentraĂźner la dĂ©gradation du parement en pierre. Une reprise des joints sâimpose alors⊠Construit au XIXe siĂšcle, cet ancien corps de ferme attenant Ă une grange est entiĂšrement bĂąti avec de la pierre locale, Ă savoir du silex extrait des carriĂšres environnantes. Ă lâĂ©poque de la construction, les murs Ă©taient maçonnĂ©s avec un mortier maigre Ă base dâargile. Au cours des annĂ©es, lâabsence de fondations et le ravinement du sol, provoquĂ© par les eaux de ruissellement, ont entraĂźnĂ© un affaissement du terrain Ă©galement appelĂ© tassement diffĂ©rentiel et progressivement lâapparition dâune fissure le long dâun des murs pignons. Une assise rĂ©guliĂšre Bien que la lĂ©zarde soit stabilisĂ©e depuis longtemps, une rĂ©paration reste toutefois utile pour Ă©viter les infiltrations⊠La maçonnerie est ici constituĂ©e de lits rĂ©guliers de moellons de silex, taillĂ©s par Ă©clatement des faces au marteau. Certaines pierres longues sont disposĂ©es en travers, sur toute lâĂ©paisseur du mur 60 cm. Comme cela se faisait Ă lâĂ©poque, lâespace entre les deux parois du mur est rempli de dĂ©bris de pierre, soudĂ©s entre eux par du mortier. En forme dâescalier et largement ouverte, la fissure court en biais depuis la base du mur jusquâĂ la moitiĂ© de sa hauteur. Elle passe dâun rang Ă lâautre en suivant les joints. RĂ©sultat au fil des mois, ces derniers se sont vidĂ©s de leur mortier et, par endroits, leur profondeur correspond Ă lâĂ©paisseur dâune pierre. Des fers Ă bĂ©ton pour servir de renfort Pour effectuer la rĂ©paration, lâidĂ©e premiĂšre est de piocher le sol sous le mur, Ă la naissance mĂȘme de la fissure, pour y couler une semelle en bĂ©ton armĂ©. Mais cette solution comporte le risque de voir le parement du mur sâeffondrer. Afin dâĂ©carter cette menace, une autre option est retenue consolider la face extĂ©rieure du mur en insĂ©rant dans la fissure des fers Ă bĂ©ton de 6 mm de diamĂštre. Ces fers sont ensuite noyĂ©s dans le mortier de jointoiement. Seule prĂ©caution Ă prendre veiller Ă ce que lâacier ne rouille pas et ne fasse pas Ă©clater le mortier. Pour cela, il suffit dâĂ©largir les joints entre les pierres quand câest nĂ©cessaire, afin de bien noyer le fer dans le mortier enrobage de 3 cm minimum, faute de quoi lâacier sâoxyde, gonfle avec la rouille et fait Ă©clater le joint. Le tassement diffĂ©rentiel des fondations a fragilisĂ© le mur et disjoint une partie des pierres. La lĂ©zarde est proche dâun angle de la maison mais on ne constate pas de ventre. DĂ©garnir les joints et, si nĂ©cessaire, Ă©largir le passage entre les pierres qui se touchent. Les refendre avec un burin plat et une massette ou un burineur Ă©lectrique. Placer des fers de renfort dans le fond des joints. Rectilignes, ils se logent entre deux rangs. PliĂ©s Ă lâĂ©tau en forme dâescalier, ils rĂ©unissent plusieurs rangs. Les lier au fil de fer. Poser autant de fers que possible pour consolider la façade. Mouiller abondamment le fond des joints Ă lâaide dâune bouteille Ă bec ou dâun pulvĂ©risateur. PrĂ©parer un mortier de remplissage deux parts de sable pour une de ciment. Ajouter lâeau pour obtenir une pĂąte fluide. Appliquer le mortier, posĂ© sur une taloche, avec la langue de chat. Une pierre manque dans la lĂ©zarde. Trouver une pierre similaire et retailler ses bords Ă la massette. Garnir la cavitĂ© de mortier et enfoncer la pierre. Jointoyer son pourtour. Lors du remplissage, laisser un retrait de 5 mm environ, Ă combler par le joint de finition ; ce dernier est teintĂ© en mĂ©langeant des colorants au mortier. Travailler avec une truelle langue de chat ou un fer Ă joint. AprĂšs sĂ©chage partiel des joints, frotter Ă la brosse mĂ©tallique fils de laiton puis passer la balayette. La rĂ©paration consolide le mur et le met Ă lâabri des infiltrations. Il faut toutefois rester vigilant et lâinspecter rĂ©guliĂšrement. Conseils pratiques pour les bricoleurs - Pour se rapprocher de la teinte des anciens joints, ajouter au mortier des colorants en poudre terre de Sienne, ocre jauneâŠ. Faire des essais en les ajoutant par petites touches et attendre que le joint soit sec pour juger du rĂ©sultat. - Ăviter dâutiliser un ciment ordinaire pour prĂ©parer le mortier de jointoiement. PrĂ©fĂ©rer un ciment hydrofuge plastifiĂ© comme Plasticem de Holcim ou Baticem de Lafarge, plus gras, plus faciles Ă travailler. Photo Claudie Petitjean Texte Claudie Petitjean hyic785.